[53] wz 21/07/13 09:32
ウナコンに向けて何か描こうかなぁ、と思っている人も
結構いらっしゃると思います。
でも、
・何を描けばいいのかなぁ。
・どういう絵が望ましいのかなあ。
・何を重視して描けばいいのかなぁ?
などなど、悶々とされる事もあるのでは・・・
中の人の思惑や 審査基準は私たちには判りかねますが
個人的見解としては、どういう絵が望ましいのか、
考えてみませんか? という問題提起で御座いまする。
受賞作品を描けている人には
当たり前すぎて話す必要すらない話なのかもしれませんが
敢えてフリートークの俎上に上げる事で、
盲点だったことを気付かせてくれたり、あるいは
忘れていたものを思い出せたりするのかな、と期待する次第☆彡
何でもありの雑談場!
飴ニャン缶 19/01/28 23:52
こんばんは、一番投稿しやすそうな自由な雑談スレが落ちちゃって書き込み出来なくなってたので改めて雑談スレ立てさせて頂きました。
雑談ですので、まったり一息つきたい人はどうぞ。
ここでは、日記みたいな呟きでも独り言でも趣味語りでも良いし、もちろん絵や漫画などの創作や同人についての話題や悩みや相談とか、アニメや漫画、ゲームやオリジナル創作などの話題など、その他何でも気軽に自由に語ってください。
(ただし、人を中傷したりする行為はもちろん禁止です)
[46] wz 21/07/12 15:08
■ウナコン
他にも話題があればいいんですがねぇ・・・
コンテストへの参加目的で
TINAMIに登録する人もいらっしゃるようで
盛り上げていくには絶好の好機かもですな(^p^)
■出すだけ無駄
どうだろうなぁ。
50作品掲示されるらしいが
たとえ掲示対象に含まれなくても
参加することに意味があるんじゃないかな・・・
先程模型関連のモデラーの方の発言を読み目から鱗だったけど、
(コンテスト参加するにあたり
なにかテーマを決めて取り組んでいくだろうわけで)
経験とかは それ自体が「財産」かと!
■おっさん
どっちの意味のだろう?
■画題としてのおっさん
それほど嫌いというわけでもないが
なにぶんおっさんを美しく描くのは
あまりに難易度高いんよなぁ・・・;
■絵描きとしてのおっさん
プロのイラストレーターの少なからぬ数が
既におっさんだと思うず・・・
[47] wz 21/07/12 15:10
■ウナちゃんに魅力を感じない
ならば 逆に考えるんだ。
ご自身のアレンジにより、
これから魅力を付加すればいい
付加し放題の 未開の沃野だと考えるんだ!!
[48] wz 21/07/12 15:23
・・・参考までにお聞きしたいのは、別作品のキャラで魅力的だった、魅力があふれていた事例といたしましては、どういう作品がございまするか?
できればボーカロイドとかなるべくウナくんと近しいものでの例を希望しますが、最大値が強いものならば、かけ離れていたキャラクタでも構いませぬ
[49] 新川キナ 21/07/12 15:47
>48
そう問われて、魅力の感じるキャラを思い浮かべるとヴァルキリー・プロファイルと言うゲームのキャラを描いている吉成鋼さんと吉成曜さんが浮かんだから、たぶん完全なる好みの違いなのかなと思いました。
ボーカロイドだと鏡音リンとレンというキャラがまっ先に思い浮かびました。
というか、この辺のキャラってよく分からない……
[50] 新川キナ 21/07/12 15:48
>47
やはりそう言われるだろうなとは思った。
[51] 新川キナ 21/07/12 15:52
>46
経験自体が財産!
いい言葉ですね。
やってみるかぁ。
小説が優先だけれども……
[52] wz 21/07/12 16:31
早速ググってみました
ちょっと陰のある世界観なのかな、
雰囲気のあるゲームの様ですね
>ヴァルキリープロファイル
小学五年生の幼女であるウナに
ちょっと陰を帯びさせるという
斬新な演出にそこはかとなく魅力を
感じてしまったのであった(^p^;)(鬼畜)
どうすりゃ陰を帯びさせるんだ?という制約も
あるいみ面白いというか妄想が捗りますな(^p^)
画題案:
4・5・6・7・8月◆家族強制動員(?) 悲しみの茶摘み
5月◆無情なる損壊敗退・哀愁の凧合戦@浜松まつり
6月◆はかなき光 (暗闇を走る天浜線から漏れる光と)火垂る
夏の花火ネタも 違和感なく暗い画面にできそうですな♪
[53] wz 21/07/13 09:32
ウナコンに向けて何か描こうかなぁ、と思っている人も
結構いらっしゃると思います。
でも、
・何を描けばいいのかなぁ。
・どういう絵が望ましいのかなあ。
・何を重視して描けばいいのかなぁ?
などなど、悶々とされる事もあるのでは・・・
中の人の思惑や 審査基準は私たちには判りかねますが
個人的見解としては、どういう絵が望ましいのか、
考えてみませんか? という問題提起で御座いまする。
受賞作品を描けている人には
当たり前すぎて話す必要すらない話なのかもしれませんが
敢えてフリートークの俎上に上げる事で、
盲点だったことを気付かせてくれたり、あるいは
忘れていたものを思い出せたりするのかな、と期待する次第☆彡
[54] 新川キナ 21/07/13 20:10
>>53
一枚、途中まで描いたんだけど、すっごいしょぼい絵になった。
すごく当たり前のことなんだけど、背景も含めて一枚の絵を描かないけないんだなってな。
[55] wz 21/07/14 09:53
評価の基軸は 人それぞれとはいえ、
「しょぼい」という観点はおそらく、見応えを期待し評価する基軸での低評価表現かと思います。
見応え を企図して配置や演出・・・画面構成をするのもテクニックなのかもしれませんね。
---
53での発話時の
ハナシの転ばせる方向の意図は、
あの時点では全く言及をできていませんが、
たぶん、
描く事自体を自ら楽しむための描画という段階、
自らが鑑賞するための絵を描画する段階、
これら二つが助走期間となって(体力や勢いをつけて)
第三者の鑑賞に堪える絵を描けるようになっていくと思うんです
カレンダーという日付を告知する器具は(使用される場合)その性質上一か月間に亙り室内に掲示され続けます。
つまり、継続して室内に彩りを提供する機能も伴っています。
話は飛びますが アンドロイドは電気羊の夢を見るか?というタイトルのSF作品に、感情オルガンという道具が登場します。
未来世界では消費者がその器具を使う事で任意の感情に浸り、心のケアを自分で行っています。
そんで、その道具(感情オルガン)程の強度は無いのかもしれませんが、絵も鑑賞者になんらかの感情を呼び起こせるのであれば、ある意味、(絵も)感情操作器具と言えるのではないでしょうか。
そして、好きなタイミングで好きな絵柄を参照するのではなく、一か月間に亙り固定した用法をされるのであれば、その感情もただ強ければいいというものではなく、
無難でかつ穏和な方向である事が求められるのだろうかなぁ。
とか、(石橋を叩いて壊す勢いで)うだうだ考えています(^p^;)
嗚呼、そんなこと言ってる間に
ウナコン締め切りまで
残り半月しかありません。
案ずるより産むがやすし とっとと描かなきゃですな
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