「萌え絵の教科書」コラボ企画・おしえてrefeia先生!美少女キャラクターコンテスト 結果発表
講評:
元気な表情と動きがあっていいですね。宙に浮いているようにみせたいならカメラを下げるといいと思います。ポーズももう少し実物や他の絵から研究できるはずです。
講評:
顔かわいいですねえ。個性がほしいとのことですが、こうなるべきだろうとかこうあるのが普通ということを置いておけばいいと思います。もうちょっと描いている本人として個人的に気になる所、たとえば赤色のスカーフが好きだとか、でかい楽器と小さい女の子のセットが好きだとか、そういうのにぐっとのめりこんでいけば勝手に個性らしきものは出てくるものです。
講評:
色選びは減らすことです。実は、赤青黄白っていうのは制服の色配分の勝利パターンのひとつなんですが、バラバラすぎて実際にやると難しいです。赤白とか青白とか、減らしてみるとずっと楽になります。
講評:
大きめのバッグとか夏らしいところとか、いろいろ思わせるところがあって良いと思います。表情をもう少し慎重に、驚いているのか、なにげないのか、意図して描くとさらに良いと思います。
12/06/27 02:12 投稿
CCレモンくんとメサイアコンプレックスちゃん [肉カステラ さん] 3 票
講評:
楽しげだしかわいいと思います。楽しく描くだけ描いてさっさと出して、後でああこれはまずかったというのをちゃんと感じればよいと思います。繰り返しているうちに自然に直せるようになりますし、むしろ描いている途中にそれをやってしまうと、途中で死んでしまいます。
講評:
キャラがちゃんと配分されてていい感じだと思います。手指が大きいとかディテールが多すぎるというのは、そこまで把握しているなら直せばOKです。すぐによくなるでしょう。
講評:
サービス満点! ポーズや表情の狙いがはっきりしていて良いです。
髪の毛の立体感については、ポリゴンと思って髪全体を構成して、しっかりと重いアニメ影をつけてみてください。その後は普通に描いても立体感について自然に考えられるようになっていると思います。
髪の毛の立体感については、ポリゴンと思って髪全体を構成して、しっかりと重いアニメ影をつけてみてください。その後は普通に描いても立体感について自然に考えられるようになっていると思います。
講評:
テーマやポーズ、狙いは非常に良いと思いますが、動きは確かに硬くみえます。もう少し引いた状態でラフを(小さく)描いてみるといいと思います。特に困った時以外は箱や四角ベースの人体パーツでラフを構成しないほうが良いです。











