投稿:HADRON9 13/06/12 21:21 0pt. 受付終了
はじめましてHADRON9と申します。最近自分のイラストに行き詰まりを感じてここに行き着きました。よろしくお願いします。
批評して欲しいポイントは以下の通りです。
・パッと見てよくない部分。
・人物やオブジェの配置などのバランスはどうか?
・パースや構図について
ノウハウが少ないので詳しく教えていただけるとありがたいです。
・キャラがイマイチな感じがするので、悪い部分を指摘
してください
他にも気付いた点があったら御指南よろしくお願いします。もしくは、こういう練習をしたらもっと良くなるって部分があったら教えてください。
それともう一つ下書きと線画に関してなんですが、時間がかかる割りに下手って感じで困っています。何かいい知恵はないでしょうか?
回答一覧
1.
回答:
匿名希望
13/06/12 22:14
HADRON9様はじめまして
パッと見よくない部分ですが
人体デッサンと構図です。
配置バランスもよくありません。
見せるべきキャラを画面の端っこに置きすぎです。
奥行きを出したのだと思いますが、
下の方のキャラのサイズも小さくみづらいです。
パースも人物も「ルーミスのやさしい人物画」を読んで練習すれば、それなりに理解することができると思いますよ。
下書きの時間ですが下手なうちはどれだけ掛かってもちゃんと描くのが結果的に近道です。
あと経験を積めば自然と早くなります。
少々辛口になりましたが参考になりましたら幸いです。
返信: HADRON9 2013-06-12 23:20:57
やっぱり人体に関してまだまだ理解が浅いですね。ちょっと変わったポーズをとらせようとすると崩れてしまいます。苦手ジャンルなので教えてもらった本を参考に練習してみます。
人物の配置は中央のオブジェに気をとられすぎましたね。東方はキャラがメインですしね。ちょっと中途半端になりました。
下書きに関しては本当に悩んでいて、キャラを塗るのと同じくらいかかることもあります。ただやはり回答者さんの言うとおり徹底的に丁寧に描くのが一番ですかね。
辛口の意見は大歓迎です。こういうのはズバズバ言ってくれると参考になります。
回答ありがとうございました。
2.
回答:
三角形(16)
13/06/27 03:52
これはすごく難しい構図ですね;一目見たときこんな構図をよく描けたなあ!と感心してしまいました
チャレンジ精神を私も見習いたいです。
私なりに構図を見直してみました。私自身まだ勉強中の身なのでよくないところもあると思いますが、こんな感じに捕らえる人もいるんだなくらいで何か少しでも参考になれば幸いです。
変更した点はおおまかに
・人体バランス(あおり・ふかんの意識)
・キャラの配置(霊夢・魔理沙をナナメ対称になるよう、また大きく配置。主人公→大 咲夜→中 それ以外→小 と分かりやすく大きさを変更)
・石の道のズレを直した(なんちゃってアイレベルで申し訳ないですが、補助線でだいぶ安定したとは思います)
・エフェクト配置(これも対象に、奥行きを意識)
・パッと見てよくない部分。→上にも述べられているとおり配置と人体バランスでしょうか?
・キャラがイマイチな感じがするので、悪い部分を指摘
してください→塗りは丁寧だと思いますので線画を見直すともっといい絵になると思います。。キャラを長方体に入れて描いてみてはどうでしょうか?一度正面からの人体をしっかりかいたり、棒立ちのふかん像・あおり像を描いてみるといろいろ発見があると思います。
一緒にがんばりましょう!
返信: HADRON9 2013-08-20 23:55:46
アドバイスありがとうございます。
というか相当前に頂いたコメントなんですね。
赤の絵を見るときちんとパースがひかれていて感心しました。自分は適当な間隔で人物やオブジェを配置したのでお恥ずかしい限りです。
人体や立体感の問題はなかなか改善されず苦戦中ですが、なんとか直せるように頑張ります。
それとだいぶ返信が遅れて申し訳ありませんでした。また機会があったらアドバイスよろしくお願いします。

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